Erste Bilder und Features meines Fussball-Managers (bisher ohne festen Name, Projektnamen OD-Base-Manager und WebTeamManager.
Dieser sollte eigentlich schon im Sommer in die Testphase gehen, da ich allerdings mit den Daten für Torchance beschäftigt war, verzögert sich das ganze nun auf Ende des Jahres.
Warum ich einen eigenen FM baue? Nun der Markt ist aktuell, vorallem in Deutschland, sehr rar gesäht seit dem EA sich entschieden hat ihren FM nicht weiter zu entwickeln. International ist der SEGA FM sehr beliebt, in Deutschland tummeln sich mehrere kleine lokale und internationale Manager herum (Torchance, Global Soccer Manager, Anpfiff, Football Club Simulator). Jedoch hat mich bisher keines der Spiele, als riesiger Fan der EA-FM-Reihe, überzeugt. Also müssen wir eben unseren eigenen Manager nach unseren Vorstellungen bauen!
Hauptaugenmerkt des Managers besteht weniger auf die Aufgaben des Trainers als vielmehr die des Team-Managers/Sportdirektors. Ihr kümmert euch also eher um die Kadergestaltung als um Training/Taktik, dafür sucht ihr euch entsprechende Trainer die euren Vorstellungen entsprechen und zu eurem Team/Spielphilosophie passen. Über den Trainermarkt könnt ihr verschiedene Optionen suchen, ob der Trainer gern mit Jugend spielt oder auf Flügelspiel setzt, könnt ihr selbst bestimmen.
Ihr könnt bestimmen wie oft Spieler spielen dürfen, ob Stammspieler, Rotationsspieler oder ein junges Talent welches immer mal eingewechselt wird und gelegentlich in der Startelf spielen darf.
Ihr vereinbart Testspiele, regelt Stadioninfrastruktur, Finanzen und arrangiert und Trainingslager.
Die Spiele selbst könnt ihr als Sofortberechnung oder im klassischen Textmodus betrachten.
Spielen könnt ihr in allen großen Nationen der Welt bestehend aus einer Ligentiefe aus min. 2 Ligen. Im aktuellen Test sind erst mal nur 6 europ. Nationen vertreten, mit der Zeit bis zum Release kommen allerdings immer mehr hinzu.
Natürlich könnt ihr auch über alle Stände der anderen Ligen im Spiel informieren, insbesondere wenn ihr euch Ligen zum automatischen Scouten sucht.
Das Wichtigste wäre noch zu sagen, dass der Manager komplett kostenlos sein wird in den ersten Versionen, zumindest so lange bis keine Bugs mehr enthalten sind und alle geplanten Features fertig, danach wird es dann abhängig vom Aufwand und der Nachfrage. Wenn es in den Verkauf gehen sollte, dann allerdings nur im Bereich 10-15€.
Dies sind alles bisher vorhandene Funktionen, welche mehr oder weniger gut funktionieren, ist ja immerhin noch eine 0.1er Version wink Natürlich wird sich da bis Jahresende noch viel tun.
Die Originaldaten, welche auf den Bildern zu sehen sind, werden natürlich lizenzrechtlich nicht vorhanden sein, aber man kann damit besser testen.